Un
microprocesador es el cerebro del ordenador. Hace todas las operaciones
de procesamiento de datos y controla el funcionamiento de todos los
dispositivos del ordenador.
La
CPU debe conocer las instrucciones del proceso y el propio dato para
procesar un dato (esta información debe estar disponible en la memoria)
El resalto de procesar el dato es enviado a la memoria RAM desde donde
podrá distribuirse a los restantes dispositivos del ordenador. Por tanto
la CPU no ejecuta programas ni procesa datos desde los dispositivos de
almacenamiento si no que solo puede hacerlo desde la memoria RAM. SE
compone de varias partes: la unidad de control (encargado de dirigir
todas las operaciones con las instrucciones dadas por los programas) y
unidad aritmético-lógica (realiza todas las operaciones tanto
aritméticas como lógicas).
Los microprocesadores se componen de “bus”, que determina el numero de bits que se transmite simultáneamente. El
microprocesador está conectado generalmente mediante un zócalo
específico a la placa base de la computadora. El microprocesador es
producto surgido de la evolución de distintas tecnologías predecesoras,
básicamente de la computación y de la tecnología de semiconductores. En
1971 la compañía Intel consiguió por primera vez poner todos los
transistores que constituían un procesador sobre un único circuito
integrado, el"4004 "', nacía el microprocesador.
hecho por Margarita Perona Haro y José Antonio López Domínguez
SAMSUNG GALAXY S3
Es el mejor movil y el mas avanzado del momento.Tiene una amplia galería fotográfica. El Samsung Galaxy SIII cuenta con la ventaja y la desventaja del revuelo mediático, y es que cargar a sus espaldas con el peso de las expectativas nunca es bueno y siempre genera desilusión. Sin embargo, Samsung si ha conseguido una buena actualización, bien diseñada desde la base y anclada en un hardware demostradamente solvente, para su Galaxy SII, el terminal más vendido entre todos los androides.
LISTADO DE ESPECIFICACIONES.
- Pantalla: 4.8’‘ SuperAMOLED HD. 1280 × 720 píxeles.
Matriz PenTile.
-Procesador: Samsung Exynos 4 Quad quad-core a 1.4 GHz.
-Procesador gráfico: ARM Mali-400 MP.
Memoria: 1 GB de memoria RAM. 16 GB de memoria interna ampliable mediante microSD.
-Cámara principal: 8 megapíxeles con sensor retroiluminado BSI. Función de toma en ráfaga. Flash LED. Captura de vídeo FullHD.
-Cámara frontal: 1.9 megapíxeles con captura HD.
-Conectividad: HSPA+, Bluetooth 4.0, WiFi a/b/g/n, DLNA, NFC, aGPS, GLONASS, Radio FM.
-Puertos: microSIM, MHL (microUSB con HDMI), microSD, audio jack 3.5 mm.
-Batería: Li-ión de 2.100 mAh.Sensores: Acelerómetro, giroscopio, brújula, proximidad, luminosidad, RGB y barómetro.
-Otras especificaciones: Gorilla Glass 2. LED de notificaciones. Cancelación de ruido en llamadas. 50 GB gratuitos en DropBox durante 2 años. Asistente por voz S-Voice con funciones vocales integradas en la interfaz.
Tamaño: 136.6 × 70.6 × 8.6 milímetros. Peso: 133 gramos.
Software: Android 4.0 Ice Cream Sandwich con TouchWiz Nature UX.
En la actualidad, estamos rodeados de dispositivos que utilizan memorias extraíbles. Inicialmente, comenzamos con simples cámaras digitales y PDA, que almacenaban 8 MG; pero ahora, almacenan más de 64 GB, y alcanzan una velocidad de hasta 20 MB/S; como son los teléfonos móviles, impresoras, datashows, consolas y hasta cámaras de video…
Las memorias extraíbles pueden borrarse y escribirse mediante impulsos eléctricos, por lo que estas memorias funcionan a velocidades muy superiores. Son muy resistentes a golpes, son pequeñas, ligeras y sobre todo; silenciosas. Tienen un bajo consumo y una elevada resistencia térmica.
El inventor del tipo de la memoria flash fue Fujio Masuoka en 1984, basándose en las memorias EEPROM existentes en esa época. Su creación fue presentada en la reunión de aparatos electrónicos de la IEEE. Este año (2012) se ha celebrado el 25 aniversario de las memorias flash.
Las memorias flash se leen a través de un lector de tarjetas de memoria, que es un dispositivo que se utiliza para leer y pasar los datos de una memoria del tipo Flash (SD, MMC, SM, etc.) al ordenador. Estos dispositivos pueden ser tanto internos como externos. En ocasiones incorporan además de los lectores de tarjetas puertos USB o FireWire, habiéndolos que incorporan más conectores.
Existen dos tipos de dispositivos de almacenamiento con memoria flash en su interior. Estos son: tarjetas de memoriay "pendrives".
Tarjetas de memoria
Son dispositivos pensados para estar dentro de otro dispositivo electrónico (cámara, PDA, etc...). Son planos y su superficie es poco mayor que la de un sello postal. No existe un único estándar de tarjeta, por lo que encontraremos por ejemplo, dispositivos electrónicos que llevan en su interior una memoria Compactflash y otro dispositivo similar que lleve, sin embargo, una tarjeta de tipo SD. Estos formatos han sido desarrollados por distintas compañías que ahora pugnan por convertir su modelo en el estándar universal.
Los modelos de tarjeta más comunes son:
CompactFlash (CF) Memory Stick (MS) Micro SD
Mini SD Media Card (MMC) Secure Digital (SD)
Smartmedia Card (SM/SMC) xD–Picture Card
¿Qué debemos observar cuando compramos una tarjeta de este tipo?
A la hora de comprar un determinado dispositivo electrónico con memoria flash debemos no solo fijarnos en si el dispositivo es mejor o peor. Debemos fijarnos también en el tipo de tarjeta que monta dicho dispositivo ya que esto va a ser invariable durante la vida útil de nuestro reproductor, cámara digital, etc... Por ejemplo, un fotógrafo que quiera disparar muchas fotos con muy poco espacio de tiempo entre foto y foto y con mucha calidad de imagen necesitará un formato de tarjeta que sea rápido.
Del mismo modo dentro de un mismo formato existen gamas de producto que se distinguen en la velocidad de acceso. Existen por ejemplo tarjetas Compactflash de 512 MB de capacidad con velocidades 32x y otras con velocidad 100x. Evidentemente el precio es diferente y conviene no lanzarse a comprar sin estudiar las innumerables opciones que ofrece el mercado actualmente.
Pendrive
Este pequeño dispositivo llamado pendrive ya es obligatorio en el bolsillo de muchos, y algunos hasta ya se les hace difícil la vida sin él, por el hecho de ser un accesorio práctico, fácil de usar y compatible con todos los sistemas operativos del mercado, incluyendo Windows, Mac y Linux.
Técnicamente, el pendrive es un dispositivo portátil de almacenamiento, compuesto por una memoria flash, accesible a través de un puerto USB. Su capacidad varía según el modelo, y en la actualidad podemos encontrar en el mercado pendrives con una capacidad de hasta 64 Gb en un mínimo espacio, que en comparación con aquellos viejos discos rígidos de 44 Mb con que equipaban las primeras PCs, se trata de una verdadera evolución en la tecnología de almacenamiento de datos.
Capacidad de almacenamiento y formato
Por ser pequeño y tener una gran capacidad,ya marcó la muerte de los viejos y nostálgicos disquetes de 3,5 pulgadas. Los CDS intentaron sustituir los discos flexibles, pero su portabilidad y practicidad es menor que la del pendrive.Hoy no hay ningún medio portátil tan rápido para la grabación y lectura de datos, como lo es un pendrive, lo que lo hizo popular muy rápidamente. Gracias al pequeño tamaño de la electrónica interior del pendrive, los fabricantes de este tipo de dispositivo pueden incluir un pendrive en prácticamente cualquier carcasa, pudiéndoselos encontrar en todo tipo de formatos, aún los más impensados.
“Los primeros carretes de fotos, aparecidos a finales del siglo XIX, tenían capacidad para 55 fotografías, que debían someterse a un proceso de revelado. Los primeros rollos de celuloide para cine duraban como máximo 15 minutos, y sólo podían usarse una vez. En la década de 1990, la llegada de la fotografía digital propició la aparición de las memorias portátiles, que permiten a los usuarios guardar miles de imágenes en alta calidad y horas de vídeo en HD, y reutilizarlas las veces que lo deseen. Su pequeño tamaño las hace aptas para otros dispositivos, como reproductores MP3, teléfonos móviles y localizadores GPS.“ Tal y como ha comentado Jordi García, responsable de Kingston Technology Iberia: “Sin los avances en la capacidad y versatilidad de los soportes de memoria, la sociedad digital simplemente no hubiera podido avanzar (…) Han sido fundamentales en el desarrollo de campos como la fotografía y el vídeo, o la transmisión y almacenamiento de contenidos. Hace sólo unos pocos años, nadie habría podido creer que una película entera pudiera guardarse en un dispositivo del tamaño de una uña, y los creadores del primer disco de almacenamiento no habrían concebido que modelos infinitamente más pequeños y potentes estarían al alcance de todos los bolsillos. Es una historia fascinante que en Kingston hemos querido reflejar, entre otros motivos porque somos una parte muy activa de ella“.
He aquí un video que muestra cómo se fabrican las memorias de tipo Flash:
"Proceso de fabricación de memorias Flash de la empresa Lexar."
Futuro de la Memoria FLASH
El desarrollode las memorias flash es, en comparación con otros tipos de memoria sorprendentemente rápido tanto en capacidad como en velocidad y prestaciones. Sin embargo, los estándares de comunicación de estas memorias, de especial forma en la comunicación con los PC es notablemente inferior, lo que puede retrasar los avances conseguidos. El futuro de la tecnología de la memoria flash pasa por seguir aumentando la capacidad de los dispositivos sin aumentar el tamaño. Con la capacidad actual de las tarjetas se podrían usar como soporte para películas en los videoclubs. Además existen ya modelos de tarjeta (Memory Stick, SD) que incluyen circuitería adicional destinada a la protección de los derechos del contenido de las tarjetas lo cual sería muy útil en este hipotético caso. Otra posibilidad sería la de llevar en un pendrive o tarjeta de memoria todo un sistema operativo de tal manera que cualquier ordenador que usásemos fuese el nuestro propio con nuestro sistema y nuestros ficheros almacenados. Esto ya se ha hecho con algunas distribuciones de Linux y pronto se hará con Windows.
Hoy por hoy, se comercializa con ordenadores que no utilizan discos rígidos para el almacenamiento masivo, sino que sólo tienen Memorias FLASH.
Esther Marchante Morcillo; (1º Bach, D)
María Lafuente Caballero; (1º Bach, B)
sábado, 13 de octubre de 2012
DISPOSITIVOS
DE SALIDA DE UN PC.
Alejandro ZarcoFélix Jiménez
1ºBachillerato
Definición: Los dispositivos de
salida, también abreviado S ó O (del original en inglés output), sirven para enviar señales de la unidad con
la que estamos trabajando a otro dispositivo. Por lo que, nos van a poder
permitir representar los resultados del proceso de datos.
Dispositivos de salida más comunes
1. MONITOR
Es uno de los elementos de
salida básicos. Recibe también los nombres de CRT, terminal o pantalla. Muchas
veces confundimos monitor y pantalla cuando en realidad no son lo mismo: el
“monitor”, es el aparato que produce las imágenes, y la
“pantalla”, es el área donde vemos las imágenes. De esta manera, el dispositivo
de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.
Toda
la información (colores, gráficas, letras...) de una pantalla está formada por
pequeños puntos llamados pixeles (PICture Elements). La función de la unidad
del sistema es enviar información al
monitor acerca de los pixel que están o deberían estar apagados (color negro) y
los que deben de estar iluminados con un determinado color o intensidad. De
esta forma, todos los puntos, van
formando las letras y las áreas iluminadas de una imagen.
Los
primeros monitores de computadoras eran monocromáticos, desplegaban un solo color, verde o amarillo.
Además, las imágenes tenían muy poca resolución, ya que cada píxel era muy
grande. En la actualidad podemos encontrar estos monitores en algunas terminales de aeropuertos.
Los
monitores más recientes no tienen problema para presentar gráficas, líneas y
áreas de colores, además de letras de diferentes tipos y tamaños. A estos
monitores también se les conoce como monitores gráficos. Casi todos estos monitores emplean los tubos de
rayos catódicos.Esta tecnología consiste
en un aparato que se pone en la parte trasera del monitor que proyecta imágenes
sobre la pantalla.
Tipo del
monitor
Resolución en pixel
Número de colores
CGA
320 x 200
4
EGA
640 x 350
16
VGA
640 x 480
320 x 200
16
256
Súper VGA
800 x 600
1024 x 768
256
256
XGA
1024 x 768
65 536
1.1Monitores
planos
Este tipo de monitores son usados en la mayoría de los
casos en los portátiles. Se requiere que sean aparatos ligeros y que consuman
poca energía. Los más comunes son:
●Liquid- Cristal Display
(LCD): Están
formados básicamente por una placa de
cristal líquido de cuarzo, como la de algunos relojes. Al poner una carga de energía eléctrica en algunas
zonas de esta placa, cambian sus
propiedades ópticas y es posible ver caracteres que se están desplegando. Estos dispositivos no emiten luz por lo que
es muy complicado ver la información, y su resolución es poca, por lo que están
orientados a desplegar sólo textos y números. ●Electroluminiscencia
(EL):
Están formados principalmente por un
material que al aplicarle una carga eléctrica emiten luz. Se pueden
obtener diferentes tonos dependiendo de
la intensidad de la carga, esto posibilita ver fácilmente la información
que se está desplegando la pantalla.
●Gas-
plasma: Utilizan
un gas que al recibir una carga
eléctrica emite luz. Estos monitores utilizan un solo color, pero tienen
mejores resoluciones y capacidad de usar diversas tonalidades, llegando así al
estándar VGA. Pero cuesta mucho fabricarlos y consumen mucha energía por lo que
no salen muy rentables.
2. IMPRESORAS
La
impresora es uno de los elementos básicos que el ordenador utiliza para
traducir los datos del ordenador en
información impresa. Las primeras impresoras se crearon muchos años
antes que el PC e incluso antes que los monitores, aunque no se parecen las modernas impresoras a sus
antepasadas de aquellos tiempos, no cabe duda
que hubo impresoras antes que PCs.
2.1. Velocidad
La velocidad de una impresora se suele medir
con dos parámetros:
●ppm: páginas por minuto que puede
imprimir
●cps: caracteres (letras) por segundo que es capaz de imprimir.
2.2. Resolución
Es uno de los parámetros que mejor define a la
impresora. La resolución es la mejor o peor calidad de imagen que podemos obtener con la impresora.
2.3. Tipos de impresora
INYECCIÓN
DE TINTA: Son aquéllas en las que la tinta se encuentra en
estado más o menos líquido, son
impregnar una cinta como en las
matriciales.
IMPRESORA
LÁSER
IMPRESORAS DE MATRIZ Y
MARGARITA: Fueron las primeras en salir al
mercado. Se las llama también
"de impacto" porque imprimen mediante el impacto de unas
pequeñas piezas (la matriz de impresión) sobre una cinta que está mojada en tinta, normalmente estas impresoras suelen
ser de baja calidad.
3. ALTAVOCES: Dispositivos de salida que se
encargan de producir las señales de sonidoque llegan desde la computadora. Existen modelos muy
variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.
4. “CAÑONES” O PROYECTORES: Es una unidad de salida
de información. Es básicamente una pantalla plana de cristal líquido, transparente.
Acoplado a un retroproyector permite la proyección en un mayor tamaño de la
información existente en la pantalla del operador.
Pincha aquí para redirecionar al enlace de proyectores.
5. OTROS DESPOSITIVOS
5.1. PLOTTER
aquí para ir Pincha al enlace de dispositivos plotter
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Los discos magnéticos son discos que como su propio nombre indica guardan la información en superficies de naturaleza magnética. Para poder comenzar a usar un disco magnético este ha de ser formateado para que pueda recibir la información, en esta operación se divide el discos en pistas y sectores que serán el lugar donde se almacenará la información. Físicamente describimos a un disco magnético como una pieza metálica a la que se ha aplicado, por ambos lados, una película magnética que permite almacenar información. Para poder grabar y leer la información, se necesitan unas cabezas, que se mueven por las distintas partes del disco mediante brazos. Estas cabezas pueden leer y grabar, dependiendo de las órdenes recibidas.
Podemos distinguir entre dos tipos de discos magnéticos: -Discos flexibles:Se tratan de discos que en la actualidad no son muy utilizados debido a su escasa capacidad. Son discos constituidos por una lámina magnética, recubierta por un plástico que la protege. Hay de varios tipos, pero el más común y conocido es el de 3 ½.
Para leer estos discos hace falta un dispositivo actual denominado disquetera.Al introducirlo en la disquetera, el protector metálico se desplaza dejando descibierta una zona del disco, en la cual las dos cabezas, que se encuentran en la disquetera, pueden leer o escribir en ambas caras. La capacidad de almacenamiento de estos disquetes suele ser de 1,44 Mb.
Disco flexible 3 1/2 Disquetera
-Los discos duros o fijos: Son el representante más importantes de los discos magnéticos. Suele estar dentro del ordenador, aunque también existen discos duros externos o discos duros extraíbles. Físicamente están formados por un conjunto de discos apilados uno encima de otro, unidos por un eje común. Entre dos discos consecutivos hay un espacio en el que se mueve la cabeza de lectura/escritura.
Su funcionamiento es similar al de un disco flexible, aunque su capacidad de memoria es mayor y cada vez va aumentando más siendo en la actualidad frecuente ver discos duros de 500GB o incluso 1TB. Además cada vez ocupan menos espacio.
Discos duros externos Disco duro fijo
Estructura de los discos magnéticos
Los discos magnéticos están formados de entre 2-7 discos de material magnético, montados sobre un mismo eje , estos giran a una velocidad constante. Estos discos están recorridos, por 2 cabezales cuya función es leer y escribir datos en el disco, estos no tocan el disco(separado a 3 nanometros), por que si no se produce un error llamado aterrizaje del cabezal
PARTES DEL DISCO MAGNÉTICO
El disco magnético se divide en :
-Unidad de discos (Platos): Soporte con forma circular donde se almacena la información.
-Material de soporte magnético.
-Cabezal de lectura/escritura:Dispositivo encargado de leer , escribir y borrar datos.:
-Motor de rotación de la unidad.
-Tarjeta controladora.
-Pistas: Son los círculos en los que se divide cada cara del disco.
Sectores :Divisiones que se hacen en cada pista.
Cilindros:Conjunto de pistas, situadas en la misma posición de cada disco.
-Bus:Es el conector por el cual se realiza la transferencia de datos entre el disco y el PC.
-Chasis.